
人物英雄是复古版本中有那味儿了的角色体系,可与主号自由配一起职业,形成多元战力组合,打破了单人打架的玩法局限,贼老大丰富了组队打、PK、打宝的竞技体系。在17本的后期玩法中,英雄配一起成为最中心战力亮点,不一样职业的英雄组合,能适合不一样实战场景,解开多样竞技玩法。
早期游戏玩法比较就一种,所有对局、打宝都倚仗主号手法,单人战力上限死规矩,玩法缺乏新意。人物英雄体系上线后,玩家可以根据自个儿主号职业,配一起互补的英雄职业,主号战士配一起道士英雄,可抗可奶可输出;主号法师配一起战士英雄,可攻可守可拉扯,职业配一起的多样性,让实战玩法干干净净花样多。
日常刷图打宝时,英雄能全程混子位主号打架,分担怪物伤害、补充输出、提供续航,大幅提升刷怪效率和开荒搞定了率。单人闯关高级BOSS时,英雄可以卡位抗伤、混子位输出,弥补主号战力短板,本来单人不能搞定的高难BOSS,倚仗英雄配一起就能不费劲过关,打宝收益大幅提升。
组队打和沙巴克攻城战场中,英雄配一起的优势更凸显。全员不一样的英雄职业组合,能形成多元战力体系,战士英雄抗伤、法师英雄群攻、道士英雄续航控毒,各司其职、相互配合,完善团队打架体系。相比于就一种主号打架,组队打打法套路更多些样、拉扯更贼机灵,竞技观赏性大幅提升。
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