祖玛地下宫殿在游戏里算是 “进阶型” 地图 —— 藏在祖玛寺庙的最深处,入口需要等级达到 25 级才能进,里面的怪物全是祖玛系列的进阶版,像 “祖玛护法”“祖玛祭祀”,不仅血量厚,攻击还高。但这地图有个特点,玩家级别越高,在里面探索的收益越丰厚,级别低的时候可能只爆普通装备,级别高了就能爆极品装备和稀有材料。我当年 25 级第一次进,只爆了几件青铜装备,等升到 32 级再去,直接爆了一把 “裁决之杖” 的碎片。
记得 25 级刚能进祖玛地下宫殿时,我兴冲冲地组队进去,结果里面的祖玛护法两锤子就能把我这战士打残,好不容易打死一只,只爆了一瓶金创药,队友们也都只爆了普通装备。当时我还觉得这地图 “名不副实”,直到后来升到 32 级,换了一身高级装备,再组队进去探索,才发现不一样。那次我们遇到一只 “祖玛教主分身”,打了二十多分钟才打死,居然爆了 “裁决之杖” 碎片和三枚元宝,还有两件 “圣战” 系列的装备。队长笑着说:“早跟你说过,这地图级别越高收益越厚,之前你级别不够,当然爆不出好东西。”
后来我又在祖玛地下宫殿探索过好几次,每次级别提升一点,收益就多一点。35 级的时候,我单人进去刷(那时候装备已经很好了),遇到一只 “祖玛祭祀”,居然爆了 “金刚石”,这可是做高级武器的关键材料。当时我特别惊喜,赶紧把这件事告诉行会里的朋友,他们也都开始等级别高了再去祖玛地下宫殿探索。有个玩法师的朋友,30 级去的时候只爆了普通法杖,35 级再去,直接爆了一把 “骨玉权杖”。
现在回想起来,祖玛地下宫殿的 “级别越高收益越丰厚” 设定,其实是在引导玩家慢慢成长。它不像其他地图,不管级别高低收益都一样,而是鼓励玩家先提升自己,再去挑战更高收益的内容。这样既不会让低级玩家觉得难度太高,也不会让高级玩家觉得没挑战,刚好平衡了不同级别玩家的需求。游戏里这样 “分级收益” 的地图不多,祖玛地下宫殿绝对算设计得很用心的一个。
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