刚玩这游戏时,我总觉得等级就是个数字,能砍怪就行。直到有次想去封魔谷,在城门口被卫兵拦下来,说等级不够不让进,才明白这数字背后藏着多少门道。那会儿才二十多级,只能在比奇城外砍砍半兽人、稻草人,看着别人组队去蜈蚣洞刷经验、打装备,眼馋得不行。有次厚着脸皮跟一个三十多级的法师组队,结果在蜈蚣洞口被钳虫追着跑,人家一个闪电就能解决的怪,我砍半天都没反应,最后还得靠人家救,那滋味可不好受。
等级这东西,就像道门坎,一道坎接着一道坎。三十级能穿重盔,四十级能学烈火剑法,没到这数,就算运气好打到了好装备,也穿不上;就算知道厉害的技能配方,也学不了。当年行会里有个战士,等级卡在三十五级,手里拿着把别人淘汰的裁决之杖,却用不了刺杀剑术,每次打祖玛卫士都得绕着走,生怕被围攻。后来他下定决心,蹲在石墓阵刷了三天三夜经验,饿了就啃面包,困了就趴在桌上眯一会儿,等级一提上去,立马跑去祖玛寺庙,一刀刺杀下去,祖玛卫士身上就见了血,那股子畅快劲儿,隔着屏幕都能感受到。
我玩道士时,对等级的体会就更深了。等级没到三十七级,招的骷髅宝宝弱得像纸糊的,攻击力低不说,还特别脆。有次跟队去打触龙神,我的骷髅宝宝刚冲上去,就被触龙神的毒喷中,没几秒就倒了,害得我只能在旁边干着急,帮不上什么大忙,队友虽然没说啥,但我自己心里特别不是滋味。等等级慢慢熬到三十七级,换上神兽,再去打触龙神,情况就完全不一样了。神兽一爪子下去,触龙神就能掉块肉,我也能腾出手给队友加血、加防御,成了队伍里不可或缺的一员。那时候才懂,等级不光是数字,是真能让你在游戏里腰杆变硬的东西。
上次帮一个新手练级,他总嫌慢,说不如直接买套好装备划算。我没跟他争辩,带他去了趟赤月峡谷入口。三十五级的他,别说进峡谷了,连峡谷门口的蜘蛛都打不过,被追得东躲西藏,血药耗得飞快。而我四十多级的道士,往那儿一站,放个毒,就能看着蜘蛛自己掉血,根本不用费多少劲。他这才明白,等级跟不上,再好的装备也白搭。这游戏就是这样,等级往上提一步,能去的地方就多一片,能玩的花样就多一堆,世界一下子就大了一圈。
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