1.76火龙传奇战士PK需要诱导对手犯错

作者: 时间:2018-10-5 0:12:31 浏览:230

1.76火龙传奇战士PK过程中很多事情都是需要自己确定的,包括跑动的距离,最好的距离是三四个格子,很多人会问:为什么不是两个格子,之前跑三角形和四角形都是两个格子,为什么不把出刀的速度直接拉到使自己跑动两个格子正好出第二刀。

其实上面的想法是非常错误的,这时候对手的血量已经不多了,只要犯下一两个错误就会挂掉,需要诱导对手主动犯错,这时候对手的血量已经不多了,没有必要再四处跑,只需要在原地扛着砍怪就可以了,但是如果拉怪的速度太快,那么很容易砍空,肯定会感觉特别郁闷,因此需要把自己的出刀速度控制在跑动三四步砍一刀上面,需要确保没有砍空。

至于打道法我就不说了,那些只知道智能攻击和我们饶的人根本不是道士或法师的对手,原因是不能破除对手的防御,打掉对手的血量,实际上就是对手的血量可以加上来,法师搞一个盾牌,我们释放的招数起不到太大的作用,最好是我们释放的火攻在对手盾牌破碎的瞬间命中,而且需要有较高的攻击力,不然我们的红药会被慢慢消耗光,道士和我们是不同的,我们主要依靠火攻和刺杀,具体砍法这里就不多说了,非常简单,积蓄火攻,平时释放刺杀,注意在没有火堆的地方多跑动,杀道士可以使用群攻,而道士只能向我们下毒,然后快速跑掉,我们不要跟在对手后面,只需要在旁边站着就行了。

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